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Ruby看职场 | 带你看懂火爆的游戏行业

行业探索
27 6 月 2022
Ruby看职场 | 带你看懂火爆的游戏行业

 

随着Z世代群体规模的不断壮大,游戏行业特别是手游行业越来越火热,不少大学生在毕业后选择闯入游戏行业。下面,Ruby将从行业介绍、职位细分与求职知识三个方面带你探索游戏行业。

 

01 行业介绍
行业发展 游戏行业的未来发展潜力大。《2021年中国游戏产业报告》显示,中国游戏市场实际销售收入达到2965.13亿元,同比增长6.4%;中国游戏的用户规模也保持稳定增长,达到6.4亿,同比增长0.22%;移动游戏市场持续爆发,实际销售收入占整体市场营收的76.06%。 细分行业 游戏产业包括:PC、移动终端、专用设备游戏。- PC游戏是通过电脑运行的游戏软件,分为单机游戏和网络游戏两种。

– 移动终端游戏是在手机和平板上运行的游戏,开发周期短,普遍在一年之内。

– 专用设备游戏是依靠专有设备进行的游戏,熟知的有Xbox、Wii等。

产业链

1. 游戏开发商(技术)

包括编程、美工、运营策划三大岗位

2. 游戏发行商(代理)

包括广告商、媒体、服务器厂商、支付渠道

3. 游戏渠道商(连接游戏运营商和用户间的桥梁)

4. 游戏用户(C端)

 

02 职位细分

虽然设计和研发是一款游戏诞生的核心环节,但其他岗位同样是构成一家游戏公司必不可少的要素。因此,如果你对游戏有着独到的见解与热情,即使不是编程或美术专业毕业,也可以尝试进入游戏公司

在游戏公司上班是一种什么体验?

游戏开发
我会有一种归属感,因为我热爱游戏,也十分认同我正在做的事情,就算每天会议缠身也觉得很值得。当然这也取决于你是否对你在跟的项目有热情,如果是刚入行的新人,那选择项目的空间不大,更多时候是被安排,就算被安排到了不是很感兴趣的项目,依旧可以学习各种开发知识、行业运作知识等,同样可以过得很充实。

小佳 游戏设计
我是做关卡设计的,感觉自己的工作内容很杂很广,沟通交流的需求明显比在其他行业的朋友大很多,别人可能每天工作主要是干自己的事情,偶尔开个会。那我们每天就都会花很多时间跟负责开发的程序员、负责建模做动画的美术等碰撞思维火花。所以我觉得在游戏行业,对从业人员的沟通交流能力的要求会很高,甚至跟技术水平的要求一样高,当然,我们也会在与其他专业领域的同事交流时学会很多新的东西。

绿色 游戏开发
好像别人觉得游戏行业的人每天上班都在打游戏,那我来澄清一下吧哈哈。其实在项目上线之前会有很多繁重枯燥的准备工作,所以很多不热爱游戏的人都坚持不下来。因为你在开发的过程中会不断地去打磨一个更完美的方案,不然担心游戏上线后会被人喷。这就要求你不厌其烦地完善你的方案,去说服别人,还得不断地提升自己。当项目上线受到好评了之后,你会发现一切都值得。 

03 求职知识

 入职游戏公司需要做哪些准备呢? 

首先,明确求职方向。根据自己的能力选择合适的岗位。

· 代码能力强的同学选择编程相关岗位;

· 美术功底好的同学选择美工相关岗位;

· 对市场敏锐的同学选择运营策划岗位……

其次,根据岗位要求打磨过往经历。这里的过往经历主要指作品。游戏公司对于应试者的作品十分重视,不少游戏公司的招聘都要求附带相关作品。

· 对游戏技术来说,它可能是一段运行的demo;

· 对游戏美术来说,它可能是一幅原画、一个UI设计;

· 对游戏运营来说,它可能是在运营推广方面的总结认识……

总的来说,作品就是你对游戏的认识结

最后,刷题(特别是编程相关岗位)+ 好好准备面试,多读一些他人的面经。